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ベッキー とは 1 SR立花道雪の事。 2 UC中島可之助の事。 1.立花道雪の事。 本名の戸次鑑連(べっき あきつら)をもじった通称である。 戦国界隈では比較的有名な通称なのだが、大戦ではカード名が「立花道雪」であるため もともと彼の本名を知っている戦国好きなユーザーにしか理解出来ない。 話し相手の戦国知識を良く見定めて使おう。 ※Ver2.2にて、戸次鑑連名義のカードが追加された。 2.中島可之助のこと。 長宗我部の外交官(ともいわれる)中島可之助のこと。 戦国大戦の公式の読み方は「べくのすけ」だが、 読みによっては「べきのすけ」と呼ばれることもあり、 戸次鑑連と渾名を同じくして「べっきー」と愛称されることもある。
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武将名 あまくさしろう SR天草四郎 肥後のキリシタン。聡明かつ容姿端麗で様々な奇跡を起こしたといわれる。圧政に苦しむキリシタンから救世主として擁立され、島原の乱の総大将になり、江戸幕府を震撼させた。四郎の影響は根強く、乱の鎮圧後も天草の地には隠れキリシタンが潜伏したという。「奇跡を信じよ。我の中に神を見よ。 我ら神の戦士。今こそ、決起せん……!」 出身地 肥後国 コスト 2.5 兵種 騎馬隊 能力 武力7 統率10 特技 防柵 魅力 計略 天国への階段? 【神謀】自身と他家(西)の味方の武力と移動速度が上がるが、自身の兵力が徐々に下がり、自身が撤退すると連結した部隊すべてが撤退する。さらに味方が敵を撤退させると、自身の兵力が回復する。ラインに接触した敵は一定時間武力が下がる。 必要士気7 Illustration 風間雷太 大阪の役より22年後、幕末を除けば江戸時代最大の乱である島原の乱の一揆軍の最高指導者が宴枠で参戦。 2.5コスに7と武力は控えめだが、神謀計略の代償か。 計略は他家西の武将との間にラインを引く神謀計略。自身とライン先の武将は武力+4、速度+約30%となり、ラインに接触した敵武将は武力-3となり、 撃破すると自身の兵力が約10%回復する。 ただし、効果発動中は自身の兵力が下がり続ける(素の統率で合計約45%減少)上、自身が撤退するとライン先の武将も撤退してしまう。 兵力減少量はかなり大きく迎撃には最新の注意を払う必要がある。 ちなみに3部隊撃破で兵力減少のデメリットが帳消しになる。 効果時間は約8.4c。統率依存は約0.1c。 余談であるが天草四郎は豊臣秀頼の落胤とする説がある。 が、あくまで仮説なためか流石に豊臣家では登場しなかった。が、その結果 乱の討伐部隊にいた立花宗茂や鍋島勝茂を率いると言う形になった。
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戦国大戦デッキ検討wikiへようこそ このwikiはみんなでいろいろなデッキを作って検討していこうというwikiサイトです 共同編集者募集中! 一緒にこのwikiサイトを編集していく編集者を募集中です! 現在3名の方にご協力いただいています。 編集者参加希望の方は右上の『このウィキに参加』をクリックの後、参加意思を記入後参加ください お知らせ 2011/08/05 『戦国大戦』&『三国志大戦』合同イベント開催! 2011/08/03 戦国大戦×pixiv カードイラストコンテスト」選考作品発表 2011/10/20 戦国大戦カードバインダー用追加リフィル 発売決定 2011/07/28 武将カード「前田慶次」 一時使用禁止措置のお知らせ 2011/07/21 バッファローマンの声は爆笑必聴 Ver1.10稼働開始 2011/07/21 戦国BASARA クロニクルヒーローズ発売。 (特製PREXカード「真田幸村」同梱) 2011/08/11 戦国大戦 攻略虎の巻 弐之章予約開始 リンク 『戦国大戦 -1570 魔王上洛す-』公式サイト 戦国大戦界 戦国大戦SNS 戦国大戦wiki - トップページ カードショップ -遊々亭- 編集される方はまずはこれをご覧ください @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理
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このままコピペして、必要な部分を改変して使用してください。 ◆前スレ XXXXXXXXXXXXXXX(前スレのタイトル) http //toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/XXXXXXXXXXXXXXX(前スレのアドレス) 関連サイト 【戦国大戦-15XX 五畿七道の雄-公式HP】 http //www.sengoku-taisen.com/ 【大戦界】 http //ebtaisen.com/ 【wiki】 http //www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/ 【公式SNS】 http //www.famitsu.com/guc/ 【SNS】 http //sen.sensns.com/ 【したらば掲示板】 http //jbbs.livedoor.jp/game/51675/ 【専用あぷろだ】 http //www.taisen2.x0.com/card/upload.php ◆次スレは 930、無理なら 940へ、立てられなくても逃げずにきちんとレス番指定すること! 二重宣言の場合は先に宣言した方が建てる→先に立った方の順番で使います。 910を過ぎたら携帯自重 ◆関連スレ (それぞれのスレッドの最新版アドレス) ■よくある質問 (戦国大戦wiki内リンク) http //www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/465.html Q. 突撃や鉄砲のアクションがうまくいきません。 A. カードを叩くのではなく手のひらで覆うようにして台に押し付けると反応します。 Q.舞計略に転進や誘導(移動系妨害)って有効? A.どちらも効果範囲に入っても移動しない。ただし啄木鳥戦法のように誘導以外の効果がある場合はそちらだけ効果がある。 Q.戦国の1Cて三国志の1Cと同じ? A.同じです。 Q.名前で使用可能な漢字が見つからなかったのだけれど? A.ここ(http //www.sengoku-taisen.com/play/play0401.html#chara)から音訓探してください。 Q.家宝の効果を教えてください。 A.武力UPは1つまで、武力以外は一番上の効果がちょっと上がる 統率 統率 統率 なら 2+1+1 等 ■初心者向けデッキ構築 (戦国大戦wiki内リンク) http //www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/47.html 大戦国、その他キャンペーンが行われる場合は追記されたし。
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武将名 こばやかわひでかね R小早川秀包 毛利元就の九男であり、後に兄小早川隆景の養子となる。豊臣秀吉に寵愛され、偏諱を賜った。文禄…慶長の役では立花宗茂と並ぶ抜群の武勇を発揮した。関が原の戦いでは西軍に属し、大津城の戦いに参加する。戦後は改易され、長門国内に所領を得た。「この矢の雨に打たれ、朽ちよ!」 出身地 安芸国(広島県) コスト 2.0 兵種 弓足軽 能力 武力8 統率3 特技 魅力 疾駆 計略 撃退の双強弓 武力が上がり、2部隊同時に弓攻撃ができるようになる。さらに以下の兵種アクションが追加される。【強弓】(制止すると強弓準備状態になり、移動すると発動する)強弓を当てた敵を吹き飛ばす。 必要士気4 Illustration 伊藤未生 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 弓強化 4 +3 - - - 7.7c(統率依存0.2c) 2部隊同時に弓攻撃ができる0.6cで強弓準備状態強弓で敵を吹き飛ばす(1部隊分) (以上3.10J) (最終修正3.10J) 解説 毛利2コスト弓足軽の新たな選択肢。 数値、特技共に優秀。ただこの枠は非常に有用なカード揃いなのでデッキに合わせて選びたい。 魅力を持っている事を考えると大戦国の混色デッキでも使えるカード。 スペック枠として問題ない能力値だが計略も単体強化としては威力が高めで局所で撃って行ける。 "撃退"の名通り、飛ばす事で攻城を遅らせる事ができるため防衛で使いやすい。 吹き飛ばし方向は自分から見て対角線上(要するに突撃を決めたような形)になるので味方の攻城を強引に支援する事もできる。 乱戦されると正兵以下なのは無論なので位置取りには注意が必要。 備考 3.10F 効果時間延長(5.7c→?c) 3.10J 効果時間延長(?c→7.7c) 台詞 \ 台詞 開幕 容赦無く敵を射抜け 計略 この矢の雨に打たれ、朽ちよ! 強弓 撃つんだ! 撤退 このままでは…… 復活 伏兵 虎口攻め └成功 攻城 落城 熟練度上昇
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武将名 うじいえさだなお C氏家定直 最上家臣。天文の乱では、主君の義守の名代として伊達稙宗陣営に加わった。また義守・義光親子が不和状態になると、病身の身ながらも調停を図り、義光への家督譲渡を実現させた。「おめでとうございますっ!   和睦と相成りましたぞっ!!」 出身地 出羽国 コスト 1.5 兵種 弓足軽 能力 武力5 統率6 特技 計略 家督譲渡 範囲内の最も統率力の高い味方の武力と統率力が上がる。 必要士気4 Illustration 形代スズイ 最上義守、義光の二代に仕えた最上家の家臣。 義守と義光の調停を図ったというテキストのせいか、裁判後の「勝訴」の紙のように「和睦」と書かれた巻物を持っているイラストが特徴的。 セリフも多くが「和睦」関連になっている。 スペックは武力・統率ともに平均的であるものの、無特技なのは寂しい。 どちらかというと計略要員に近いか。 その計略「家督譲渡」の効果は範囲内の最高統率武将の武力+4、統率力+4。効果時間は約7c。 計略面での最大のライバルは、条件さえ揃えば消費士気-1で同等の効果が得られるC蘆名義広だが、 こちらは家宝の追加効果などを考慮せずとも良く、家宝選択も含めたデッキ構築に柔軟性を持たせられるのがメリット。 やはり相性が良いのは、効果時間が長い単体強化とのコンボ。 候補としては、C宇喜多忠家、SR山中鹿之助、C北信愛、UC波多野秀尚、SR立花宗茂など。 いずれも破壊的な効果を秘めた計略を持ち、 それらに対し、無条件で下地の武力上昇+効果時間延長&押し込みのための統率力の双方を補える。 消費士気もさほど重くないので、混色を考えるならば、他勢力にさらに多くの相方を求められるだろう。 天敵は、消失の呪い、信玄の炯眼といった計略効果を打ち消す計略。 計略コンボの宿命とはいえ、士気差を大きくつけられかねないので、 相手のメンバー次第では別の戦い方ができるよう、他の勝ち筋を作っておくことも肝要である。 同コスト・同兵種にはR尼子晴久やUC三好義賢といった強力な計略持ちもいるが、 計略の役割はそれぞれ大きく異なっているため、デッキの方向性自体で住み分けしていくと思われる。
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カードリスト/他家・西/一覧/Ver.3.1 No 家 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 計略内容 獲得家紋 イラスト 他家134 他家・西(有馬家) C有馬豊氏 1.5 騎馬隊 5/4 制 砲壁改築 4 特技「制圧」の効果が上がる。さらに効果終了時に自城のダメージを回復する。ただし効果中は自城に入れなくなる。 HACCAN 他家135 他家・西(無所属) SR佐々木小次郎 2.5 槍足軽 9/4 魅 疾 燕返し 6 武力が上がり、カードをタッチすると一定距離を高速移動できるようになる。さらに以下のタッチアクションが追加される。【撃剣】(一定時間後に撃剣準備状態になり、カードを回転すると発動)敵に武力によるダメージを与える。 塚本陽子 他家139 他家・西(立花家) R立花宗茂 2.0 槍足軽 7/5 城 魅 雷王の双剣 6 自身と範囲内の最も武力の高い他家(西)の味方の武力と移動速度が上がる。さらに槍足軽であれば槍撃が成功するたびに武力が上がり、騎馬隊であれば突撃が成功するたびに武力が上がる。 黒葉.K 他家140 他家・西(無所属) SR宮本武蔵 3.0 槍足軽 10/3 気 魅 二天一流・虎振 6 武力と移動速度が上がる。さらに以下のアクションが追加される。【撃剣】(一定時間後に撃剣準備状態になり、カードを回転すると発動)敵に武力によるダメージを与える。【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。この斬撃は効果中に1回のみ使用できる。 杉浦善夫 他家141 他家・西(柳生家) R柳生十兵衛 2.0 足軽 8/3 気 猛 神妙剣 5 敵の武力を下げ、その部隊数が多いほど自身の武力が上がる。さらに以下のタッチアクションが追加される。【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。 春乃壱 他家142 他家・西(柳生家) UC柳生兵庫助 2.0 槍足軽 7/5 軍 三摩之位 6 他家(西)の味方の武力が上がる。さらに自身に以下のタッチアクションが追加される。【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。この斬撃は効果中に1回のみ使用できる。 芳住和之 コメント・編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします。 名前
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他家・西一覧 コスト兵種別一覧 Ver2.2での他家の分裂で他家(西)に分類された勢力。特例として他家(東)との2色のみ最大士気が11になる。 武家カラーは黄土色。武家アイコンは「大友家」「龍造寺家」「尼子家」などを除き家紋ではなく丸に「他」の一文字。 東との分家の基準を地理的に言うと"京都から西側"。そもそも戦国大戦の独立武家は東海・関東など東部が多く、余った西の武家が集められたこの勢力は他家(東)より層が厚め。 東に比べて鉄砲隊が多い。他の兵種も少ないわけではなく兵種バランスは非常に良い。 強化/弱体化を中心に様々な計略が存在するが、他勢力と比べると特殊なダメージ計略が多いのが特徴的。その他、龍造寺家の撃破/敵城ダメージ計略、剣豪武将が持つ多彩な斬撃計略などの存在感が強い。 基本的な兵種で固まっており高コスト武将のスペックが高いためデッキが組みやすい。他(東)との混色も容易なので初心者に向く勢力。ただし他家(西)限定の効果も多いので注意。 他家・西一覧 No 武家 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 計略内容 獲得家紋 イラスト 他001 足利家 R足利義輝 2.0 足軽 8/4 気 魅 秘剣一之太刀 4 【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。この計略は1回使用すると効果が終了する。 足利二つ引き・黒 碧風羽 他002 三好家 C安宅冬康 1.0 槍 3/3 - 長槍の構え 3 武力が上がり、槍が長くなる。 抱き柊・黒 三好載克 他003 三好家 UC岩成友通 1.5 槍 6/2 - 力萎えの術 5 敵の武力を下げる。 - 戸橋ことみ 他012 三好家 C十河一存 2.0 槍 8/4 - 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 - 二見敬之 他016 三好家 SR松永久秀 2.5 鉄砲 8/9 制 伏 魅 平蜘蛛の釜 3 自城前にいる敵に炎によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。ただし発動後、自身は撤退する。この計略は自城の中でのみ使用できる。 蔦・黒 タカヤマトシアキ 他017 三好家 UC三好長逸 1.5 鉄砲 5/5 - 呪縛の術 6 敵の移動速度を下げる。 三階菱・黒 戸橋ことみ 他018 三好家 R三好長慶 2.5 弓 8/9 制 魅 混沌の匣 4 【陣形】敵の統率力を下げる。 三階菱・黒 西野幸治 他019 三好家 UC三好政康 1.5 足軽 6/3 - 大胆な休息 3 兵力が回復し、移動速度が下がる。 三階菱・黒 戸橋ことみ 他020 三好家 C三好康長 1.0 槍 2/6 - 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 三階菱・黒 小城崇志 他021 三好家 UC三好義賢 1.5 弓 5/7 - 最期の構え 4 武力が上がるが、効果終了時に撤退する。 三階菱・黒 陸原一樹 他024 足利家 R足利義昭 1.0 弓 1/6 - 信長包囲網 4 【陣形】範囲内の味方の武家数が多いほど、武力が上がる。 足利二つ引き・黒 Daisuke Izuka 他025 足利家 C一色藤長 1.5 槍 4/8 - 窮地の一助 5 範囲内の最も武力の高い味方の武力が上がる。その効果は戦場にいる最も武力の高い敵と、最も武力の高い味方の武力差があるほど大きい。 - 池田宗隆 他026 足利家 UC和田惟政 1.5 槍 5/1 忍 まきびしの罠 3 【罠】敵と味方の移動速度を下げる。 - 三好載克 他027 相良家 C赤池長任 2.0 騎馬 8/4 - 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 - いちげん 他028 尼子家 SR尼子経久 2.5 槍 6/11 制 伏 魅 謀聖の閃き 7 【陣形】味方の武力が上がり、範囲内に敵が入るたびにカウンターが発生する。カウンターは時間とともに徐々に減り、0になった敵は城に一瞬で移動する。ただし範囲内から外に出た敵部隊のカウンターはリセットされる。 平四つ目・黒 山宗 他029 尼子家 R尼子晴久 1.5 弓 5/6 魅 八方破の陣 5 【陣形】味方の武力と移動速度が上がる。ただし範囲内に敵がいると、一定時間ごとに自城にダメージを受ける。 平四つ目・黒 夢路キリコ 他030 尼子家 UC尼子誠久 2.0 槍 8/3 - 新宮党の陣 5 【陣形】範囲内の味方の武力の合計値に応じて自身の武力が上がり、味方の統率力の合計値に応じて自身の統率力が上がる。 平四つ目・黒 竜徹 他031 尼子家 C尼子義久 1.0 弓 1/2 柵 暗愚の烙印 4 敵の武力と統率力をランダムで下げる 平四つ目・黒 萩谷薫 他032 龍造寺家 R伊勢龍姫 1.0 槍 2/2 魅 けもの道 4 【陣形】味方の移動速度が上がるが、自身は移動できなくなる。 - 匡吉 他033 龍造寺家 C犬塚鎮家 1.0 槍 3/1 猛 噛み付き 3 武力と移動速度が上がる。さらに敵と接触中にカードをタッチすると敵にダメージを与えられるようになる。 - 竜徹 他034 相良家 UC犬童頼安 2.0 騎馬 7/7 - 早駆け 3 移動速度が上がる。 - 那知上陽子 他035 宇喜多家 C宇喜多忠家 1.5 槍 5/6 - 臆病者の構え 4 武力と統率力が上がる。戦場に自身よりも武力の高い敵がいなかった場合、さらに武力と統率力が上がる。 児の字・黒 山本章史 他036 宇喜多家 R宇喜多直家 2.5 弓 7/9 伏 魅 疾 謀将の殺意 7 【陣形】味方の武力が上がり、範囲内に敵が入るたびにカウンターが発生する。カウンターは時間とともに徐々に減り、0になった敵は撤退する。ただし範囲内から外に出た敵部隊のカウンターはリセットされる。 児の字・黒 塚本陽子 他037 龍造寺家 UC江里口信常 1.5 槍 6/2 - 噛み付き 3 武力と移動速度が上がる。さらに敵と接触中にカードをタッチすると敵にダメージを与えられるようになる。 - 茉莉花 他038 龍造寺家 UC円城寺信胤 1.5 騎馬 6/2 - 噛み付き 3 武力と移動速度が上がる。さらに敵と接触中にカードをタッチすると敵にダメージを与えられるようになる。 - 伊藤サトシ 他039 大内家 UC大内義隆 1.0 槍 1/5 魅 撹乱の呪い 3 敵と味方の統率力を下げる。 山口菱・黒 形代スズイ 他041 大友家 SR大友宗麟 2.5 砲兵 8/7 制 柵 魅 国崩し 4 最も自身に近い自軍の大筒の威力が上がる。その効果は大筒の残り発射時間が多いほど大きい。 抱き花杏葉・黒 杉浦善夫 他042 阿蘇家 UC甲斐宗運 2.5 槍 8/9 城 不敗の領域 5 【陣形】範囲内の味方の部隊数が多いほど、自身が受ける武力によるダメージを軽減する。 - 坂井結城 他044 龍造寺家 UC木下昌直 1.5 弓 6/2 - 野獣の構え 3 武力が上がり、敵を撤退させるたびに敵城にダメージを与えられるようになる。ただし自身が撤退すると自城にダメージを受ける。その効果は敵陣にいると敵城に与えるダメージが大きくなり、自陣にいると自城に受けるダメージが大きくなる。 - 木志田コテツ 他045 相良家 R相良義陽 2.0 騎馬 6/7 制 魅 合従の陣 6 【陣形】武力が上がる。ただし範囲内の味方のいずれかが撤退すると、範囲内の味方すべてが自城に一瞬で移動する。 剣梅鉢・黒 武城にしき 他047 大内家 R陶晴賢 2.5 騎馬 7/9 制 伏 下克上 5 敵と味方の武力を下げる。その効果は味方の部隊数が多いほど大きい。 山口菱・黒 タシロトジオ 他048 大友家 SR高橋紹運 3.0 騎馬 9/7 制 柵 戦神の采配 6 味方の武力と兵力が上がる。その効果は対象の武将コストが高いほど大きい。 - タカヤマトシアキ 他049 大友家 SR立花誾千代 2.5 騎馬 8/7 制 魅 戦姫の檄雷 6 味方に雷によるダメージを与え、受けたダメージが大きいほど武力が上がる。ダメージはお互いの統率力で上下する。 祇園守・黒 Yocky 他050 大友家 SR立花道雪 3.5 槍 10/11 制 柵 雷切 8 敵と味方に雷によるダメージを与え、移動速度を下げる。ダメージはお互いの統率力で上下する。 祇園守・黒 一徳 他051 大友家 R角隈石宗 2.0 弓 6/9 制 伏 天道の陣 5 【陣形】他家の味方の統率力が上がる。その効果は対象の武将コストが高いほど大きい。 - JUNNY 他052 龍造寺家 SR鍋島直茂 2.5 騎馬 8/8 猛 生殺与奪 5 敵の武力を下げ、自城に戻れなくする。 鍋島銀杏・黒 BUNBUN 他053 龍造寺家 R成松信勝 2.0 鉄砲 8/3 - 巨獣の構え 5 武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。さらに敵を撤退させるたびに敵城にダメージを与えられるようになる。ただし自身が撤退すると自城にダメージを受ける。その効果は敵陣にいると敵城に与えるダメージが大きくなり、自陣にいると自城に受けるダメージが大きくなる。 - 杉浦善夫 他054 龍造寺家 R彦鶴姫 1.0 弓 1/2 魅 満月の陣 5 【陣形】他家の味方の兵力が徐々に回復し、敵の計略の対象にならなくなる。 - 中田愛澄 他055 龍造寺家 UC百武賢兼 1.5 騎馬 6/2 - 野獣の構え 3 武力が上がり、敵を撤退させるたびに敵城にダメージを与えられるようになる。ただし自身が撤退すると自城にダメージを受ける。その効果は敵陣にいると敵城に与えるダメージが大きくなり、自陣にいると自城に受けるダメージが大きくなる。 - チェロキー 他056 尼子家 C本城常光 1.5 鉄砲 6/4 - 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。 - 木志田コテツ 他059 相良家 R丸目長恵 2.5 槍 10/1 - 活殺剣 5 【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与え、吹き飛ばす。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。この計略は1回使用すると効果が終了する。 - 塚本陽子 他060 尼子家 SR山中鹿之助 3.0 槍 10/4 気 七難八苦 4 自城ゲージが少ないほど、武力と城攻撃力が上がる。その効果は敵陣にいると大きい。 - 風間雷太 他062 龍造寺家 SR龍造寺隆信 2.5 槍 9/6 城 野獣の采配 6 味方の武力が上がり、敵を撤退させるたびに敵城にダメージを与えられるようになる。ただし効果中の部隊が撤退すると自城にダメージを受ける。その効果は敵陣にいると敵城に与えるダメージが大きくなり、自陣にいると自城に受けるダメージが大きくなる。 十二日足・黒 西野幸治 他063 波多野家 UC赤井直正 2.5 槍 9/2 気 赤鬼の双陣 5 【陣形】自身の武力が上がる。範囲内に味方が2部隊いると、さらに味方の武力が上がり、兵力が徐々に回復する。 丸に結び雁金・黒 Hayaken 他066 波多野家 C荒木氏綱 1.5 鉄砲 5/6 伏 辛抱の構え 3 武力が上がるが、兵力が徐々に下がる。 三つ柏・黒 二見敬之 他085 波多野家 UC波多野秀尚 2.0 槍 7/3 気 巨人の進軍 5 武力と兵力が徐々に上がる。 丸に出十字久留子・黒 Ryota-H 他086 波多野家 UC波多野秀治 1.5 弓 4/6 気 魅 気迫の采配 6 味方の武力が上がる。特技「気合」を持つ味方は、さらに武力が上がる。 丸に出十字久留子・黒 Ryota-H 他087 別所家 R別所長治 2.0 鉄 6/8 柵 魅 堅守の采配 6 味方の武力が上がる。特技「防柵」を持つ味方は、さらに武力が上がる。 右三つ巴・黒 ハンブ 他088 別所家 C別所吉親 1.5 槍 5/3 柵 叛逆の狼煙 4 戦場にいる味方ひとりが撤退し、自身の武力が上がる。戦場に味方がいなかった場合、効果が下がる。 右三つ巴・黒 小島邦彦 他091 波多野家 UC籾井教業 2.5 騎馬 9/2 気 青鬼の双陣 5 【陣形】自身の武力が上がる。範囲内に味方が2部隊いると、さらに味方の武力が上がり、騎馬隊の突撃ダメージが上がる。ただし兵力が徐々に下がる。 轡・黒 Hayaken 他092 安芸家 C安芸国虎 1.5 弓 5/4 気 因業の弱体弓術 3 武力が上がり、矢を当てている敵の武力が下がるようになる。ただし自身の統率力が下がる。 橘・黒 池田宗隆 他093 一条家 UC一条兼定 1.0 鉄砲 1/1 柵 酒宴遊興 10 武力が上がる。さらに効果終了時に自軍の士気が上がる。 一条藤・黒 松野トンジ 他094 立花家 UC小野鎮幸 2.0 槍 7/6 制 和泉の奇軍 5 武力が上がる。さらに槍撃を成功させるたびに武力と槍撃ダメージが上がる。 - 戸橋ことみ 他095 西園寺家 UC西園寺公広 1.5 鉄砲 4/7 制 魅 衡軛の陣 5 【陣形】味方の武力が上がる。 左三つ巴・黒 JUNNY 他096 三好家 C七条兼仲 1.5 足軽 7/1 - 力餅の奉納 3 武力が上がる。 - いちげん 他097 三好家 UC十河存保 2.0 槍 7/5 柵 名誉挽回 5 武力が上がり、兵力が最大兵力を超えて回復する。 - 松野トンジ 他098 立花家 SR立花誾千代 2.0 騎馬 6/9 魅 烈女の雷声 6 敵に雷によるダメージを与える。その効果は敵の部隊数が少ないほど大きい。ダメージはお互いの統率力で上下する。 祇園守・黒 前嶋重機 他099 立花家 SR立花宗茂 3.0 騎馬 9/8 城 魅 西国無双 6 武力と移動速度が上がる。さらに突撃が成功するたびに武力と突撃ダメージが上がる。 祇園守・黒 Ryo-ta.H 他100 西園寺家 R土居清良 2.5 鉄砲 8/9 伏 魅 烈火の采配 6 味方の武力が上がる。さらに鉄砲隊であれば射撃時の攻撃間隔が短くなる。 - 西野幸治 他101 一条家 C土居宗珊 2.0 槍 6/9 伏 援軍 5 味方の兵力が回復する。 - 木下勇樹 他102 三好家 C三好長治 1.5 鉄砲 5/6 制 阿波の暴政 3 武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。ただし統率力が下がる。 三階菱・黒 日暮央 他103 本山家 UC本山茂辰 1.5 槍 5/4 気 因業の槍術 3 武力が上がり、槍撃ダメージが上がる。ただし統率力が下がる。 檜扇・黒 チェロキー 他104 立花家 R由布惟信 2.5 槍 8/7 気 雪下の正軍 5 武力と統率力が上がる。敵を撃破するたびに、兵力が回復する。 - 日田慶治 他105 尼子家 UC尼子国久 2.5 槍 9/3 軍 新宮党の矜恃 6 【陣形】自身の武力が上がり、自身の武力が高いほど他家(西)の味方の武力が上がる。 平四つ目・黒 竜徹 他106 尼子家 R尼子経久 2.5 槍 8/10 魅 謀聖の共謀 5 【神謀】自身と他家(西)の味方の武力が上がる。ラインに接触した敵は、一定時間武力と統率力が下がるようになる。 平四つ目・黒 Yocky 他107 大内家 R大内義興 2.5 弓 9/7 魅 我射流弩亜狼 4 全ての計略効果を消し、武力が上がり、以下のアクションが追加される。計略効果を消した場合、さらに武力が上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増加する。【強弓】(静止していると強弓状態になり、移動すると発動する)弓攻撃力が上がり、矢を当てている敵が槍足軽であれば槍が消えるようになる。 山口菱・黒 白葉茶 他109 大友家 SR大友義鎮 2.0 鉄砲 6/5 制 魅 新 爆裂仏狼機砲 4 【超新星】最も自身に近い自軍の大筒が発射するときに敵陣と敵城内にいるすべての敵に砲弾によるダメージを与える。その効果は大筒の残り発射時間が多いほど大きい。新星3:さらにダメージが上がる 抱き花杏葉・黒 黒葉.K 他110 無所属 R大祝鶴姫 2.0 弓 7/7 魅 鶴の舞い 5 【将配】自身と他家(西)の味方の武力が上がり、ラインが長いほど味方の武力が上がる。 折敷に三文字・黒 寺澤隆徳 他112 龍造寺家 UC慶誾尼 2.0 騎馬 7/5 魅 金狐の構え 5 武力と移動速度が上がり、敵を撤退させるたびに敵城にダメージを与えられるようになる。ただし自身が撤退すると自城にダメージを受ける。その効果は敵陣にいると敵城に与えるダメージが大きくなり、自陣にいると自城に受けるダメージが大きくなる。 - 音楽ナスカ 他115 赤松家 R洞松院 2.0 槍 7/5 魅 疾 鬼瓦の大局 5 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がり、槍が長くなる。ただし敵を撤退させると、その敵の復活時間が減るようになる。 二引両に左三つ巴・黒 碧風羽 他117 大友家 UC奈多夫人 1.5 槍 5/2 魅 猛 占領妨害 3 自軍が占領している状態の拠点を敵に占領されなくなる。 - チェロキー 他118 大友家 SR戸次鑑連 2.5 鉄砲 8/9 制 雷神剣 5 武力と統率力と射程距離が上がる。さらに射撃による攻撃で統率力による戦闘ダメージを与えられるようになる。 抱き花杏葉・黒 春乃壱 他121 柳生家 R柳生宗厳 2.0 槍 8/2 猛 無刀取り 3 【逆計】自身の武力が上がり、以下のタッチアクションが追加される。【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。この計略は効果中に1回のみ使用できる。 柳生笠・黒 平坂康也 他122 龍造寺家 R龍造寺家兼 2.5 騎馬 8/7 軍 猛獣の采配 5 他家(西)の味方の武力が上がる。さらに敵城がダメージを受けるたびに兵力が回復する。その効果は敵城が受けたダメージが大きいほど高い。 十二日足・黒 前河悠一 他123 有馬家 C有馬晴信 1.0 槍 2/4 柵 吉利支丹の保護 3 味方の統率力が上がり、自身の場所に一瞬で移動させる。 茉莉花 他124 大友家 C大友義統 1.5 鉄砲 5/3 制 柵 気まぐれな采配 4 味方の武力と統率力がランダムで上がる。 オンダカツキ 他128 立花家 R立花直次 2.0 騎馬 7/5 気 大剛主膳 5 戦場にいる味方の部隊数が多いほど武力が上がり、敵の部隊数が多いほど移動速度と突撃ダメージが上がる。その効果は戦場にいる敵と味方の部隊数が増減するたびに変化する。 タカヤマトシアキ 他129 立花家 SR立花宗茂 2.5 槍 8/6 城 気 魅 大津の包囲戦 7 【陣形】味方の武力が上がる。さらに範囲内の敵と味方の部隊数の合計値が多いほど兵力が徐々に回復する。 風間雷太 他130 龍造寺家 R鍋島勝茂 1.5 騎馬 5/5 猛 陣中突破 4 武力と移動速度が上がり、押し合いをしなくなり乱戦できるようになる。さらに乱戦している敵の部隊数が多いほど武力が上がる。 チェロキー 他131 龍造寺家 R鍋島直茂 2.5 槍 8/7 柵 猛 狼牙の采配 6 味方の武力が上がる。さらに槍足軽であれば敵と接触中にカードをタッチすると敵にダメージを与えられるようになる。 Yocky 他134 有馬家 C有馬豊氏 1.5 騎 5/4 制 砲壁改築 4 特技「制圧」の効果が上がる。さらに効果終了時に自城のダメージを回復する。ただし効果中は自城に入れなくなる。 HACCAN 他135 無所属 SR佐々木小次郎 2.5 槍 9/4 魅 疾 燕返し 6 武力が上がりカードをタッチすると一定距離を高速移動できるようになる。更に以下のアクションが追加される。【撃剣】(一定時間後に撃剣準備状態になり、カードを回転すると発動)敵に武力によるダメージを与える 塚本陽子 他139 立花家 R立花宗茂 2.0 槍 7/5 城 魅 雷王の双剣 6 自身と範囲内の最も武力の高い他家(西)の味方の武力と移動速度が上がる。さらに槍足軽であれば槍撃が成功するたび武力が上がり、騎馬隊であれば突撃が成功するたびに武力が上がる。 黒葉.K 他140 無所属 SR宮本武蔵 3.0 槍 10/3 気 魅 二天一流・虎振 6 武力と移動速度が上がる。さらに以下のアクションが追加される。【撃剣】敵に武力によるダメージを与える。【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。この斬撃は効果中に1回のみ使用できる。 杉浦善夫 他141 柳生家 R柳生十兵衛 2.0 足 8/3 気 猛 神妙剣 5 敵の武力を下げ、その部隊数が多いほど自身の武力が上がる。さらに以下のタッチアクションが追加される。【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。 春乃壱 他142 柳生家 UC柳生兵庫助 2.0 槍 7/5 軍 三摩之位 6 他家(西)の味方の武力が上がる。さらに自身に以下のタッチアクションが追加される。【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。この斬撃は効果中に1回のみ使用できる。 芳住和之 他144 宇喜多家 R宇喜多直家 1.5 槍 4/10 魅 報恩復仇 6 範囲内の敵の数に応じて以下の効果を与える。1部隊:敵の移動速度を下げ、兵力を徐々に下げる2部隊:敵の兵力を徐々に下げ、向いている方向に強制的に移動させる3部隊以上:敵の武力を下げ、兵力を徐々に下げる ジョージ 他145 無所属 R大祝鶴姫 1.5 弓 4/6 魅 焙 共宴・桜下の御神楽 4 【共宴】自身の武力が上がる。さらに共宴した味方の武力が上がり、兵種に応じて以下の効果を与える。槍:移動速度が上がり、槍撃の効果が上がる騎:移動速度が上がり、タッチ突撃で蹄撃が出る弓:同時に弓攻撃ができる部隊数が増加する 寺澤隆徳 他146 琉球王国 R宇喜也嘉 1.5 弓 5/4 柵 魅 月光の野望 5 範囲内の最も武力の高い他家(西)の味方の武力と統率力と兵力と移動速度が上がる。その効果は対象の新星レベルが高いほど大きい。 オーミー 他150 琉球王国 R尚円王 2.0 馬 6/5 新 疾 黎明の采配 6 他家(西)の味方の武力が上がる。戦刻が昼刻の場合、さらに兵力と移動速度が上がる。 西野幸治 他151 立花家 SR立花誾千代 2.5 槍 8/7 制 魅 勇姫の天雷 7 武力が上がるが、移動速度が下がる。さらに範囲内のいずれかの場所でカードをタッチすると、自身とタッチした場所を繋いだ範囲内にいる敵に雷によるダメージを与える。効果はお互いの武力で上下し、範囲は自身に近い場所でタッチするほど横に広がる。 Yocky 他153 大友家 R奈多夫人 1.5 槍 5/4 魅 疾 二丁鎖鋸(デュアルチェーンソー) 4 武力と槍の長さが上がり、カードをタッチすると前方に槍撃を連続して繰り出すようになる。さらに敵を撤退させるたびに敵城にダメージを与えられるようになる。その効果は敵陣にいると大きい。 チェロキー 他154 三好家 R松永久秀 2.0 鉄 6/10 伏 信貴山の爆焔 6 発動後、範囲内の2箇所でカードをタッチすると、タッチした場所を直線で繋いだ範囲内にいる敵に一定時間ごとに爆発によるダメージを与える。効果はお互いの統率力で上下する。ただし移動と射撃が出来なくなる。この計略は1回使用すると効果が終了する。 タカヤマトシアキ 他156 尼子家 SR山中鹿之助 3.0 槍 10/5 魅 最終血戦 7 自城ゲージが少ないほど、他家(西)の味方の武力と城攻撃力が上がる。ただし、一定時間ごとに自城にダメージを受ける。 風間雷太 他157 大友家 C吉弘統幸 1.5 槍 6/4 - 朱の無双槍 3 槍が長くなり、一定時間ごとに全方向に槍の無敵攻撃を行うようになる。 ジョージ 宴001 龍造寺家 R彦鶴姫 1.0 弓 1/2 魅 十五夜の陣 5 他家の味方の兵力が徐々に回復し、敵の計略の対象にならなくなる。 - 中田愛澄 宴044 大友家 SR立花誾千代 2.5 騎馬 8/7 制 魅 魔女の召雷 7 敵に雷によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。さらにダメージを与えた部隊数が多いほど、自身の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる。 祇園守・黒 Yocky 宴057 龍造寺家 SR龍造寺隆信 2.5 槍 9/6 城 白熊の采配 6 味方の武力が上がり、敵を撤退させるたびに敵城にダメージを与えられるようになる。ただし効果中の部隊が撤退すると自城にダメージを受ける。その効果は敵陣にいると敵城に与えるダメージが大きくなり、自陣にいると自城に受けるダメージが大きくなる。 西野幸治 宴058 足利家 R足利義政 1.0 弓 2/2 芸道楽の陣 5 【陣形】範囲内の味方の特技の種類が多いほど味方の武力が上がる。 足利二つ引き・黒 Yocky 宴059 足利家 SR日野富子 1.5 騎馬 4/7 魅 守銭奴の采配 9 味方の武力が上がる。騎馬隊であれば突撃が成功するたびに自軍の士気が上がり、鉄砲隊であれば射撃が一定数命中するたびに自軍の士気が上がる。ただし効果によって上がる士気には上限があり、効果中の味方が撤退すると自軍の士気が下がる。 - Nidy-2D- 宴062 山名家 SR山名宗全 2.0 槍 7/7 魅 赤入道の采配 6 他家(西)の味方の兵種の種類が多いほど他家(西)の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる。 糸輪二つ引き両・黒 三好載克 宴070 龍造寺家 R犬塚鎮家 1.5 槍 5/3 気 お昼寝 3 兵力が回復し、移動速度が下がる。 竜徹 宴107 足利家 SR日野富子 2.0 騎馬 6/7 魅 軍 夢の大判風呂 4 武力と移動速度が上がり、突撃が成功するたびに自軍の士気が上がる。この効果によって上がる士気には上限がある。さらに一定時間ごとに武力と移動速度が上がり、士気が下がる。士気が足りない場合は効果が終了する。 Nidy-2D- 宴111 大友家 R戸次統常 1.5 槍 6/2 制 戸次川の激闘 4 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。自身が敵陣にいると、さらに武力が上がる。ただし効果終了時に撤退する。 フジオカアデリ 宴114 大友家 SR妙林尼 2.0 鉄砲 7/5 魅 狙 疾 鶴崎の死神 5 武力と移動速度と射程距離が上がる。さらに射撃中に照準をつけた敵のいる方向に旋回するようになる。 木志田コテツ 宴132 無所属 SR天草四郎 2.5 騎馬 7/10 柵 魅 天国への階段 7 【神謀】自身と他家(西)の味方の武力と移動速度が上がるが、自身の兵力が徐々に下がり、自身が撤退すると連結した部隊すべてが撤退する。さらに味方が敵を撤退させると、自身の兵力が回復する。ラインに接触した敵は一定時間武力が下がる。 風間雷太 SS009 無所属 SS阿国 1.5 弓 2/7 魅 おなら体操 7 【舞踊】敵城にダメージを与える。 - 二ノ宮知子 SS011 三好家 SS松永久秀 2.5 槍 8/9 気 平蜘蛛の釜 3 自城前にいる敵に炎によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。ただし発動後、自身は撤退する。この計略は自城の中でのみ使用できる。 - 藤田和日郎 SS050 無所属 BSS大祝鶴姫 1.5 槍 5/4 魅 三島明神顕現 6 【陣形】味方の武力が上がる。その効果は範囲内の味方の部隊数が多いほど大きい。ただし範囲内の味方のいずれかが撤退すると、範囲内の味方すべてが撤退する。 - KASEN SS081 龍造寺家 BSS慶誾尼 1.0 鉄砲 2/5 魅 妖狐の熱情 4 範囲内の最も武力の高い味方の武力が上がり、敵を撤退させるたびに敵城にダメージを与えられるようになる。ただし効果中の部隊が撤退すると自城にダメージを受ける。その効果は敵陣にいると敵城に与えるダメージが大きくなり、自陣にいると自城に受けるダメージが大きくなる。 - 片山摂州 SS082 大友家 SS立花宗茂 1.5 騎馬 3/8 伏 魅 鮪喰 3 【逆計】対象の敵に斬撃によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 - 鍋島テツヒロ SS110 足利家 BSS足利義輝 2.5 足軽 9/6 魅 軍 畳上の名刀 5 武力が上がり、以下のタッチアクションが追加される。ただし敵を撃破するたびに武力が下がる。【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。 安里 SS112 黒田家 SS黒田官兵衛 2.0 騎馬 7/6 疾 疾風の一撃 5 武力と移動速度が上がり、範囲内の最も近い敵に疾風によるダメージを与える。ダメージはお互いの武力で上下する。 山田俊明・原哲夫 SS113 足利家 SS白井局 2.0 槍 6/8 伏 魅 盾 戦乙女の光芒 8 武力が上がり、武力によるダメージを軽減するようになる。さらに以下のタッチアクションが追加される。【チャージ発動】光線を放ち、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。 本庄雷太 SS114 十市家 BSS十市遠忠 1.5 弓 5/5 柵 十市の采配 5 味方の武力が上がる。対象の味方の武力が10であれば、さらに武力が上がり、対象の味方の統率力が10であれば、さらに武力が上がる。 夜汽車 SS138 無所属 SS大祝鶴姫 2.0 弓 5/5 制 柵 魅 姫の一喝 6 【将配】自身と他家(西)の味方の武力が上がり、ラインが長いほど味方の武力が上がる。さらにラインが切れなくなるが、自身は移動できなくなり、自身が撤退すると味方は撤退する。 Nardack SS139 大友家 BSS立花道雪 3.0 槍 9/9 制 柵 轟雷破 5 武力が上がる。さらに範囲内の最も統率力の高い敵に雷によるダメージを与え、移動速度を下げる。ダメージはお互いの統率力で上下する。 中村瑠衣子 SS140 東郷家 SS東郷重信 3.0 鉄砲 10/3 忍 狙 落日の死影 6 武力と射程距離が上がり、射撃によるダメージが上がる。ただし射撃時の攻撃回数が1発になり、射撃するまでの時間が遅くなる。 さいとう・たかを/リイド社 SS143 無所属 SS宮本武蔵 3.0 槍 11/1 魅 秘奥義剣・二天 6 武力と移動速度が上がり、以下のタッチアクションが追加される。【チャージ発動】直進して斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。自身が城にぶつかった場合、攻城ダメージを与える。移動距離はチャージ時間が長いほど伸び、ダメージは移動距離が多いほど上がる。効果中に2回まで使用できる。 龍が如く 見参! SS144 柳生家 SS柳生十兵衛 2.5 槍 9/5 魅 宿命の男 5 武力が上がり、兵力が徐々に回復する。さらに自身は以下のタッチアクションが追加される。【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど伸びる。この斬撃は効果中に1回のみ使用できるが、自身が敵を撤退させるたびに、斬撃が再度使用できるようになる。 せがわまさき EX011 尼子家 EX山中鹿之助 2.5 槍 9/2 気 艱難辛苦 5 兵力が下がるたびに武力と統率力が上がる。 - 戸橋ことみ EX012 大友家 EX立花宗茂 3.0 騎馬 9/7 制 魅 西海の勇者 5 武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。その効果は兵力が少ないほど大きい。 - 碧風羽 EX013 大友家 EX立花誾千代 2.5 槍 8/6 制 魅 戦姫の檄雷 6 味方に雷によるダメージを与え、受けたダメージが大きいほど武力が上がる。ダメージはお互いの統率力で上下する。 - さんば挿 EX035 大友家 EX立花誾千代 2.0 槍 8/3 魅 銀の一閃 5 武力が上がり、槍撃時に槍が大きくなる。さらに槍撃が発生している時間が長くなり、槍撃を当てた敵の移動速度が大きく下がる。 - 鍋島テツヒロ EX037 無所属 EX阿国 1.5 槍 4/6 柵 魅 阿国かぶき 4 敵が自身に向かってくるようになる。 - 米島正明 EX045 龍造寺家 EX慶誾尼 1.5 鉄砲 5/5 魅 玉藻の艶声 3 範囲内の最も武力の高い味方の武力が上がる。さらに敵城がダメージを受けるたびに兵力が回復する。その効果は敵城が受けたダメージが大きいほど高い。 すめらぎ琥珀 EX055 無所属 EX大祝鶴姫 2.0 槍 6/6 魅 新 神子の神託 7 【将配】自身と他家(西)の味方の武力が上がり、ラインが長いほど味方の武力が上がる。さらに連結している味方が多いほど自身の武力が上がる。ただし効果中の部隊が撤退すると、連結した部隊すべてが撤退する。 KOSO EX058 大友家 EX戸次鑑連 2.5 槍 8/9 制 雷鳴斬 5 武力と統率力が上がり、槍が長くなる。さらに槍に寄る攻撃で統率力による戦闘ダメージが与えられるようになる。 シノマル EX065 無所属 EX宮本武蔵 2.5 槍 9/2 魅 猛 五輪の目覚め 5 戦場にいる敵の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると以下のタッチアクションが追加される。【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。この斬撃は効果中に1回のみ使用できる。 ? ケロケロ齋藤 コスト兵種別一覧 コスト/兵種 騎馬隊 鉄砲隊 槍足軽 弓足軽 足軽 砲兵 3.5 [10/11]SR立花道雪(制)(柵) 3.0 [9/8]SR立花宗茂(城)(魅)[9/7]SR高橋紹運(制)(柵)[9/7]EX立花宗茂(制)(魅) [10/3]SS東郷重信(忍)(狙) [11/1]SS宮本武蔵(魅)[10/5]SR山中鹿之助(魅)[10/4]SR山中鹿之助(気)[10/3]SR宮本武蔵(気)(魅)[9/9]BSS立花道雪(制)(柵) 2.5 [9/2]UC籾井教業(気)[8/8]SR鍋島直茂(猛)[8/7]SR立花誾千代(制)(魅)[8/7]宴SR立花誾千代(制)(魅)[8/7]R龍造寺家兼(軍)[7/10]宴SR天草四郎(柵)(魅)[7/9]R陶晴賢(制)(伏) [8/9]SR松永久秀(制)(伏)(魅)[8/9]R土居清良(伏)(魅)[8/9]SR戸次鑑連(制) [10/1]R丸目長恵[9/6]SR龍造寺隆信(城)[9/6]宴SR龍造寺隆信(城)[9/5]SS柳生十兵衛(魅)[9/4]SR佐々木小次郎(魅)(疾)[9/3]UC尼子国久(軍)[9/2]UC赤井直正(気)[9/2]EX山中鹿之助[9/2]EX宮本武蔵(魅)(猛)[8/10]R尼子経久(魅)[8/9]UC甲斐宗運(城)[8/9]SS松永久秀(気)[8/9]EX戸次鑑連(制)[8/7]R由布惟信(気)[8/7]R鍋島直茂(柵)(猛)[8/7]SR立花誾千代(制)(魅)[8/6]EX立花誾千代(制)(魅)[8/6]SR立花宗茂(城)(気)(魅)[6/11]SR尼子経久(制)(伏)(魅) [9/7]R大内義興(魅)[8/9]R三好長慶(制)(魅)[7/9]R宇喜多直家(伏)(魅)(疾) [9/6]BSS足利義輝(魅)(軍) [8/7]SR大友宗麟(制)(柵)(魅) 2.0 [8/4]C赤池長任[7/7]UC犬童頼安[7/6]SS黒田官兵衛(疾)[7/5]UC慶誾尼(魅)[7/5]R立花直次(気)[6/9]SR立花誾千代(魅)[6/7]R相良義陽(制)(魅)[6/7]宴SR日野富子(魅)(軍)[6/5]R尚円王(新)(疾) [8/3]R成松信勝[7/5]宴SR妙林尼(魅)(狙)(疾)[6/10]R松永久秀(伏)[6/8]R別所長治(柵)(魅)[6/5]SR大友義鎮(制)(魅)(新) [8/4]C十河一存[8/3]EX立花誾千代(魅)[8/3]UC尼子誠久[8/2]R柳生宗厳(猛)[7/7]宴SR山名宗全(魅)[7/6]UC小野鎮幸(制)[7/5]UC十河存保(柵)[7/5]R洞松院(魅)(疾)[7/5]R立花宗茂(城)(魅)[7/5]UC柳生兵庫助(軍)[7/3]UC波多野秀尚(気)[6/9]C土居宗珊(伏)[6/8]SS白井局(伏)(魅)(盾)[6/6]EX大祝鶴姫(魅)(新) [7/7]R大祝鶴姫(魅)[6/9]R角隈石宗(制)(伏)[5/5]SS大祝鶴姫(制)(柵)(魅) [8/4]R足利義輝(気)(魅)[8/3]R柳生十兵衛(気)(猛) 1.5 [6/2]UC円城寺信胤[6/2]UC百武賢兼[5/5]R鍋島勝茂(猛)[5/4]C有馬豊氏(制)[4/7]宴SR日野富子(魅)[3/8]SS立花宗茂(伏)(魅) [6/4]C本城常光[5/6]C荒木氏綱(伏)[5/6]C三好長治(制)[5/5]EX慶誾尼(魅)[5/5]UC三好長逸[5/3]C大友義統(制)(柵)[4/7]UC西園寺公広(制)(魅) [6/4]C吉弘統幸[6/2]UC岩成友通[6/2]UC江里口信常[6/2]宴R戸次統常(制)[5/6]C宇喜多忠家[5/4]UC本山茂辰(気)[5/4]BSS大祝鶴姫(魅)[5/4]R奈多夫人(魅)(疾)[5/3]C別所吉親(柵)[5/3]宴R犬塚鎮家(気)[5/2]UC奈多夫人(魅)(猛)[5/1]UC和田惟政(忍)[4/10]R宇喜多直家(魅)[4/8]C一色藤長[4/6]EX阿国(柵)(魅) [6/2]UC木下昌直[5/7]UC三好義賢[5/6]R尼子晴久(魅)[5/5]BSS十市遠忠(柵)[5/4]C安芸国虎(気)[5/4]R宇喜也嘉(柵)(魅)[4/6]UC波多野秀治(気)(魅)[4/6]R大祝鶴姫(魅)(焙)[2/7]SS阿国(魅) [7/1]C七条兼仲[6/3]UC三好政康 1.0 [2/5]BSS慶誾尼(魅)[1/1]UC一条兼定(柵) [3/3]C安宅冬康[3/1]C犬塚鎮家(猛)[2/6]C三好康長[2/4]C有馬晴信(柵)[2/2]R伊勢龍姫(魅)[1/5]UC大内義隆(魅) [2/2]宴R足利義政[1/6]R足利義昭[1/2]UC尼子義久(柵)[1/2]R彦鶴姫(魅)[1/2]宴R彦鶴姫(魅) コスト/兵種 騎馬隊 鉄砲隊 槍足軽 弓足軽 足軽 砲兵 コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前 一覧のEX山中鹿之助に気合が書かれてません - 名無しさん 2015-08-07 17 31 17 コスト兵種別一覧のゴルゴの特技が忍魅になってますが、正しくは忍狙です - 名無しさん 2015-07-01 02 50 53 2.5コスの足軽に上泉がいないです - 名無しさん 2015-01-26 20 31 24 他家東にありまっせ - 名無しさん 2015-01-26 23 47 40 他124C大友義統の計略の武力と統率の上昇値について、+2~+5の上昇を確認しました。武力と統率の上昇値はどちらも同じだけ上がります - 名無しさん 2014-10-04 23 31 47 追記、本日全国で武力統率+1を確認したため、C大友義統の計略の武力統率上昇値は+1~+5であると思われます。 - 名無しさん 2014-10-06 00 01 44 追記・他121 R龍造寺家兼 が122ですね - 名無しさん 2014-05-17 05 11 55 NO.他121が被ってます - 名無しさん 2014-05-17 05 10 25
https://w.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/3074.html
他家・西 一覧 コスト兵種別一覧 兵種・特技統計 Ver.2.2の稼働に伴い、他家が東西に分割され 山城(京都)、大和(奈良)以西の大名が他家・西となる。 他家・西に該当する主な大名家は以下の通り。足利家 三好家 波多野家 尼子家 宇喜多家 大内家 一条家 大友家 龍造寺家 相良家 阿蘇家 別所家 安芸家 立花家 西園寺家 本山家 赤松家 柳生家 有馬家 山名家 黒田家 十市家 分割されたうち日本の西側の群雄達の集う勢力。京周辺を抑えていた三好家や一時は中国地方を制していた尼子家、九州で島津を交えて三国で覇を争った大友家と龍造寺家など、独立勢力として扱われてもおかしくなかった群雄が多く所属しているため、主力級の計略持ちが多く、また兵種の分布もバランスが取れているので比較的デッキが組みやすくなっている。 他家・西 一覧 No 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 計略内容 獲得家紋 イラスト 他001 R足利義輝 2 足軽 8/4 気 魅 秘剣一之太刀 4 【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。この計略は1回使用すると効果が終了する。 足利二つ引き・黒 碧風羽 他002 C安宅冬康 1 槍 3/3 長槍の構え 3 武力が上がり、槍が長くなる。 抱き柊・黒 三好載克 他003 UC岩成友通 1.5 槍 6/2 力萎えの術 5 敵の武力を下げる。 - 戸橋ことみ 他012 C十河一存 2 槍 8/4 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 - 二見敬之 他016 SR松永久秀 2.5 鉄砲 8/9 制 伏 魅 平蜘蛛の釜 3 自城前にいる敵に炎によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。ただし発動後、自身は撤退する。この計略は自城の中でのみ使用できる。 蔦・黒 タカヤマトシアキ 他017 UC三好長逸 1.5 弓 5/5 呪縛の術 6 敵の移動速度を下げる。 三階菱・黒 戸橋ことみ 他018 R三好長慶 2.5 弓 8/9 制 魅 混沌の匣 4 【陣形】敵の統率力を下げる。 三階菱・黒 西野幸治 他019 UC三好政康 1.5 足軽 6/3 大胆な休息 3 兵力が回復し、移動速度が下がる。 三階菱・黒 戸橋ことみ 他020 C三好康長 1 槍 2/6 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 三階菱・黒 小城崇志 他021 UC三好義賢 1.5 弓 5/7 最期の構え 4 武力が上がるが、効果終了時に撤退する。 三階菱・黒 陸原一樹 他024 R足利義昭 1 弓 1/6 信長包囲網 4 【陣形】範囲内の味方の武家数が多いほど、武力が上がる。 足利二つ引き・黒 Daisuke Izuka 他025 C一色藤長 1.5 槍 4/8 窮地の一助 5 範囲内の最も武力の高い味方の武力が上がる。その効果は戦場にいる最も武力の高い敵と、最も武力の高い味方の武力差があるほど大きい。 池田宗隆 他026 UC和田惟政 1.5 槍 5/1 忍 まきびしの罠 3 【罠】敵と味方の移動速度を下げる。 三好載克 他027 C赤池長任 2 騎馬 8/4 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 - いちげん 他028 SR尼子経久 2.5 槍 6/11 制 伏 魅 謀聖の閃き 7 【陣形】味方の武力が上がり、範囲内に敵が入るたびにカウンターが発生する。カウンターは時間とともに徐々に減り、0になった敵は城に一瞬で移動する。ただし、範囲内から外に出た敵部隊のカウンターはリセットされる。 平四つ目・黒 山宗 他029 R尼子晴久 1.5 弓 5/6 魅 八方破の陣 5 【陣形】味方の武力と移動速度が上がる。ただし範囲内に敵がいると、一定時間ごとに自城にダメージを受ける。 平四つ目・黒 夢路キリコ 他030 UC尼子誠久 2 槍 8/3 新宮党の陣 5 【陣形】範囲内の味方の武力の合計値に応じて自身の武力が上がり、味方の統率力の合計値に応じて自身の統率力が上がる。 平四つ目・黒 竜徹 他031 C尼子義久 1 弓 1/2 柵 暗愚の烙印 4 敵の武力と統率力をランダムで下げる 平四つ目・黒 萩谷薫 他032 R伊勢龍姫 1 槍 2/2 魅 けもの道 4 【陣形】味方の移動速度が上がるが、自身は移動できなくなる。 - 匡吉 他033 C犬塚鎮家 1 槍 3/1 噛み付き 3 武力と移動速度が上がる。さらに敵と接触中にカードをタッチすると敵にダメージを与えられるようになる。 - 竜徹 他034 UC犬童頼安 2 騎馬 7/7 早駆け 3 移動速度が上がる。 那知上陽子 他035 C宇喜多忠家 1.5 槍 5/6 臆病者の構え 4 武力と統率力が上がる。戦場に自身よりも武力の高い敵がいなかった場合、さらに武力と統率力が上がる。 児の字・黒 山本章史 他036 R宇喜多直家 2.5 弓 7/9 伏 魅 謀将の殺意 8 【陣形】味方の武力が上がり、範囲内に敵が入るたびにカウンターが発生する。カウンターは時間とともに徐々に減り、0になった敵は撤退する。ただし範囲内から外に出た敵部隊のカウンターはリセットされる。 児の字・黒 塚本陽子 他037 UC江里口信常 1.5 槍 6/2 噛み付き 3 武力と移動速度が上がる。さらに敵と接触中にカードをタッチすると敵にダメージを与えられるようになる。 茉莉花 他038 UC円城寺信胤 1.5 騎馬 6/2 噛み付き 3 武力と移動速度が上がる。さらに敵と接触中にカードをタッチすると敵にダメージを与えられるようになる。 伊藤サトシ 他039 UC大内義隆 1 槍 1/5 魅 撹乱の呪い 3 敵と味方の統率力を下げる。 山口菱・黒 形代スズイ 他041 SR大友宗麟 2.5 鉄砲 8/7 制 柵 魅 国崩し 4 大筒の威力が上がる。その効果は大筒の残り発射時間が多いほど大きい。 抱き花杏葉・黒 杉浦善夫 他042 UC甲斐宗運 2.5 槍 8/9 城 不敗の領域 5 【陣形】範囲内の味方の部隊数が多いほど、自身が受ける武力によるダメージを軽減する。 坂井結城 他044 UC木下昌直 1.5 弓 6/2 野獣の構え 3 武力が上がり、敵を撤退させるたびに敵城にダメージを与えられるようになる。ただし自身が撤退すると自城にダメージを受ける。その効果は敵陣にいると敵城に与えるダメージが大きくなり、自陣にいると自城に受けるダメージが大きくなる。 - 木志田コテツ 他045 R相良義陽 2 騎馬 6/7 制 魅 合従の陣 6 【陣形】武力が上がる。ただし、範囲内の味方のいずれかが撤退すると、範囲内の味方すべてが自城に一瞬で移動する。 剣梅鉢・黒 武城にしき 他047 R陶晴賢 2.5 騎馬 7/9 制 伏 下克上 5 敵と味方の武力を下げる。その効果は味方の部隊数が多いほど大きい。 山口菱・黒 タシロトジオ 他048 SR高橋紹運 3 騎馬 9/7 制 柵 戦神の采配 6 味方の武力と兵力が上がる。その効果は対象の武将コストが高いほど大きい。 タカヤマトシアキ 他049 SR立花誾千代 2.5 騎馬 8/7 制 魅 戦姫の檄雷 6 味方に雷によるダメージを与え、受けたダメージが大きいほど武力が上がる。ダメージはお互いの統率力で上下する。 祇園守・黒 Yocky 他050 SR立花道雪 3.5 槍 10/11 制 柵 雷切 8 敵と味方に雷によるダメージを与え、移動速度を下げる。ダメージはお互いの統率力で上下する。 一徳 他051 R角隈石宗 2 弓 6/9 制 伏 天道の陣 5 【陣形】味方の統率力が上がる。その効果は対象の武将コストが高いほど大きい。 JUNNY 他052 SR鍋島直茂 2.5 騎馬 8/9 魅 生殺与奪 5 敵の武力を下げ、自城に戻れなくする。 鍋島杏葉・黒 BUNBUN 他053 R成松信勝 2 鉄砲 8/3 巨獣の構え 5 武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。さらに敵を撤退させるたびに敵城にダメージを与えられるようになる。ただし自身が撤退すると自城にダメージを受ける。その効果は敵陣にいると敵城に与えるダメージが大きくなり、自陣にいると自城に受けるダメージが大きくなる。 杉浦善夫 他054 R彦鶴姫 1 弓 1/2 魅 満月の陣 5 【陣形】他家の味方の兵力が徐々に回復し、敵の計略の対象にならなくなる。 中田愛澄 他055 UC百武賢兼 1.5 騎馬 6/2 野獣の構え 3 武力が上がり、敵を撤退させるたびに敵城にダメージを与えられるようになる。ただし自身が撤退すると自城にダメージを受ける。その効果は敵陣にいると敵城に与えるダメージが大きくなり、自陣にいると自城に受けるダメージが大きくなる。 - チェロキー 他056 C本城常光 1.5 鉄砲 6/4 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。 - 木志田コテツ 他059 R丸目長恵 2.5 槍 10/1 活殺剣 5 敵にダメージを与え、吹き飛ばす。 - 塚本陽子 他060 SR山中鹿之助 3 槍 10/4 気 七難八苦 4 自城ゲージが少ないほど、武力と城攻撃力が上がる。その効果は敵陣にいると大きい。 - 風間雷太 他062 SR龍造寺隆信 2.5 槍 9/6 城 野獣の采配 6 味方の武力が上がり、敵を撤退させるたびに敵城にダメージを与えられるようになる。ただし効果中の部隊が撤退すると自城にダメージを受ける。その効果は敵陣にいると敵城に与えるダメージが大きくなり、自陣にいると自城に受けるダメージが大きくなる。 十二日足・黒 西野幸治 他063 UC赤井直正 2.5 槍 9/2 気 赤鬼の双陣 5 【陣形】自身の武力が上がる。範囲内に味方が2部隊いると、さらに味方の武力が上がり、兵力が徐々に回復する。 丸に結び雁金・黒 Hayaken 他066 C荒木氏綱 1.5 鉄砲 5/6 伏 辛抱の構え 3 武力が上がるが、兵力が徐々に下がる 三つ柏・黒 二見敬之 他085 UC波多野秀尚 2 槍 7/3 気 巨人の進軍 5 武力と兵力が徐々に上がる。 丸に出十字久留子・黒 Ryota-H 他086 UC波多野秀治 1.5 弓 4/6 気 魅 気迫の采配 6 味方の武力が上がる。特技「気合」を持つ味方はさらに武力が上がる。 丸に出十字久留子・黒 Ryota-H 他087 R別所長治 2 鉄砲 6/8 柵 魅 堅守の采配 6 味方の武力が上がる。特技「防柵」を持つ味方は、さらに武力が上がる。 ハンブ 他088 C別所吉親 1.5 槍 5/3 柵 叛逆の狼煙 4 戦場にいる味方一人が撤退し、自身の武力が上がる。戦場に味方がいなかった場合、効果が下がる。 小島邦彦 他091 UC籾井教業 2.5 騎馬 9/2 気 青鬼の双陣 5 【陣形】自身の武力が上がる。範囲内に味方が2部隊いると、さらに味方の武力が上がり、騎馬隊の突撃ダメージが上がる。ただし兵力が徐々に下がる。 轡・黒 Hayaken 他092 C安芸国虎 1.5 弓 5/4 気 因業の弱体弓術 3 武力が上がり、矢を当てている敵の武力が下がるようになる。ただし自身の統率力が下がる。 橘・黒 池田宗隆 他093 UC一条兼定 1 鉄砲 1/1 柵 酒宴遊興 10 武力が上がる。さらに効果終了時に自軍の士気が上がる。 一条藤・黒 松野トンジ 他094 UC小野鎮幸 2 槍 7/6 制 和泉の奇軍 5 武力が上がる。さらに槍撃を成功させるたびに武力と槍撃ダメージが上がる。 戸橋ことみ 他095 UC西園寺公広 1.5 鉄砲 4/7 制 魅 衡軛の陣 5 【陣形】味方の武力が上がる。 JUNNY 他096 C七条兼仲 1.5 足軽 7/1 力餅の奉納 3 武力が上がる。 いちげん 他097 UC十河存保 2 槍 7/5 柵 名誉挽回 5 武力が上がり、兵力が最大兵力を超えて回復する。 松野トンジ 他098 SR立花誾千代 2 騎馬 6/9 魅 烈女の雷声 6 敵に雷によるダメージを与える。その効果は敵部隊が少ない程大きい。ダメージはお互いの統率差で上下する。 前嶋重機 他099 SR立花宗茂 3 騎馬 9/8 城 魅 西国無双 6 武力と移動速度が上がる。さらに突撃が成功するたびに武力と突撃ダメージが上がる。 Ryota-H 他100 R土居清良 2.5 鉄砲 8/9 伏 魅 烈火の采配 6 味方の武力が上がる。さらに鉄砲隊であれば射撃時の攻撃間隔が短くなる。 西野幸治 他101 C土居宗珊 2 槍 6/9 伏 援軍 5 味方の兵力が回復する。 - 木下勇樹 他102 C三好長治 1.5 鉄砲 5/6 制 阿波の暴政 3 武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。ただし統率力が下がる。 日暮央 他103 UC本山茂辰 1.5 槍 5/4 気 因業の槍術 3 武力が上がり、槍撃ダメージが上がる。ただし統率力が下がる。 檜扇・黒 チェロキー 他104 R由布惟信 2.5 槍 8/7 気 雪下の正軍 5 武力と統率力が上がる。敵を撃破するたびに、兵力が回復する。 日田慶治? 他105 UC尼子国久 2.5 槍 9/3 軍 新宮党の矜持? 6 【陣形】自身の武力が上がり、自身の武力が高いほど他家(西)の味方の武力が上がる。 竜徹 他106 R尼子経久 2.5 槍 8/10 魅 謀聖の共謀? 5 【神謀】自身と他家(西)の味方の武力が上がる。ラインに接触した敵は、一定時間武力と統率力が下がるようになる。 Yocky 他107 R大内義興 2.5 弓 9/7 魅 我射流弩亜狼? 4 すべての計略効果を消し、武力が上がり、以下の兵種アクションが追加される。計略効果を消した場合、さらに武力が上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増加する。【強弓】弓攻撃力が上がり、矢を当てている敵が槍足軽であれば槍が消えるようになる。 白茶葉? 他109 SR大友義鎮 2 鉄砲 6/5 制 魅 新 爆裂仏狼機砲? 4 【超新星】大筒発射時に敵陣と敵城内にいるすべての敵に砲弾によるダメージを与える。その効果は大筒の残り発射時間が多いほど大きい。新星3:さらにダメージが上がる 黒葉.K 他110 R大祝鶴姫 2 弓 7/7 魅 鶴の舞 5 【将配】自身と他家(西)の味方の武力が上がり、ラインが長いほど味方の武力が上がる。 寺澤隆徳 他112 UC慶誾尼 2 騎馬 7/5 魅 金狐の構え? 5 武力と移動速度が上がり、敵を撤退させるたびに敵城にダメージを与えられるようになる。ただし自身が撤退すると自城にダメージを受ける。その効果は敵陣にいると敵城に与えるダメージが大きくなり、自陣にいると自城に受けるダメージが大きくなる。 音楽ナスカ 他115 R洞松院 2 槍 7/5 魅 疾 鬼瓦の大局? 5 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がり、槍が長くなる。ただし敵を撤退させると、その敵の復活時間が減る。 碧風羽 他117 UC奈多夫人 1.5 槍 5/2 魅 猛 占領妨害? 3 自軍が占拠している状態の大筒を敵に占拠されなくなる。 チェロキー 他118 SR戸次鑑連 2.5 鉄砲 8/9 制 雷神剣? 5 武力と統率力と射程距離が上がる。さらに射撃による攻撃で統率力による戦闘ダメージを与えられるようになる。 春乃壱 他121 R柳生宗厳 2 槍 8/2 猛 無刀取り? 3 【逆計】自身の武力が上がり、以下のタッチアクションが追加される。【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。この斬撃は効果中に1回のみ使用できる。 平坂康也 他122 R龍造寺家兼 2.5 騎馬 8/7 軍 猛獣の采配? 5 他家(西)の味方の武力が上がる。さらに敵城がダメージをうけるたびに兵力が回復する。その効果は敵城が受けたダメージが大きいほど高い。 前河悠一 他123 C有馬晴信 1 槍足軽 2/4 柵 吉利支丹の保護? 3 味方の統率力が上がり、自身の場所に一瞬で移動させる。 茉莉花 他124 C大友義統 1.5 鉄砲隊 5/3 制 柵 気まぐれな采配? 4 味方の武力と統率力がランダムで上がる。 オンダカツキ 他128 R立花直次 2 騎馬隊 7/5 気 大剛主膳? 5 戦場にいる味方の部隊数が多いほど武力が上がり、敵の部隊数が多いほど移動速度と突撃ダメージが上がる。その効果は戦場にいる敵と味方の部隊数が増減するたびに変化する。 タカヤマトシアキ 他129 SR立花宗茂 2.5 槍足軽 8/6 城 気 魅 大津の包囲戦? 7 【陣形】味方の武力が上がる。さらに範囲内の敵と味方の部隊数の合計値が多いほど兵力が徐々に回復する。 風間雷太 他130 R鍋島勝茂 1.5 騎馬隊 5/5 猛 陣中突破? 4 武力と移動速度が上がり、押し合いをしなくなり乱戦できるようになる。さらに乱戦している敵の部隊数が多いほど武力が上がる。 チェロキー 他131 R鍋島直茂 2.5 槍足軽 8/7 柵 猛 狼牙の采配? 6 味方の武力が上がる。さらに槍足軽であれば敵と接触中にカードをタッチすると敵にダメージを与えられるようになる。 鍋島杏葉・黒 Yocky 宴001 R彦鶴姫 1 弓 1/2 魅 十五夜の陣 5 【陣形】他家の味方の兵力が徐々に回復し、敵の計略の対象にならなくなる。 中田愛澄 宴044 宴SR立花誾千代 2.5 騎馬 8/7 制 魅 魔女の召雷 7 敵に雷によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。さらにダメージを与えた部隊数が多いほど、自身の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる。 Yocky 宴057 SR龍造寺隆信 2.5 槍足軽 9/6 城 白熊の采配 6 味方の武力が上がり、敵を撤退させるたびに敵城にダメージを与える。ただし、効果中の部隊が撤退すると自城にダメージを受ける。その効果は敵陣にいると敵城へのダメージが大きくなり、自陣にいると自城へのダメージが大きくなる。 西野幸治 宴058 R足利義政 1 弓 2/2 - 芸道楽の陣? 5 範囲内の味方の特技が多いほど味方の武力が上がる。 Yocky 宴059 SR日野富子 1.5 騎馬 4/7 魅 守銭奴の采配? 9 味方の武力が上がる。騎馬隊であれば突撃が成功するたびに自軍の士気が上がり、鉄砲隊であれば射撃が一定数命中するたびに自軍の士気が上がる。ただし効果によって上がる士気には上限があり、効果中の味方が撤退すると自軍の士気が下がる。 Nidy-2D-? 宴062 SR山名宗全 2 槍 7/7 魅 赤入道の采配? 6 他家(西)の味方の兵種の種類が多いほど他家(西)の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる。 三好載克 宴070 R犬塚鎮家 1.5 槍足軽 5/3 気 お昼寝 3 兵力が回復し、移動速度が下がる。 竜徹 宴107 SR日野富子 2 騎馬隊 6/7 魅 軍 夢の大判風呂? 4 武力と移動速度が上がり、突撃が成功するたびに自軍の士気が上がる。この効果によって上がる士気には上限がある。さらに一定時間ごとに武力と移動速度が上がり、士気が下がる。士気が足りない場合は効果が終了する。 Nidy-2D-? 宴111 R戸次統常 1.5 槍足軽 6/2 制 戸次川の激闘? 4 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。自身が敵陣にいると、さらに武力が上がる。ただし効果終了時に撤退する。 フジオカアデリ? 宴114 SR妙林尼 2 鉄砲隊 7/5 魅 狙 疾 鶴崎の死神? 5 武力と移動速度と射程距離が上がる。さらに射撃中に照準をつけた敵のいる方向に旋回するようになる。 木志田コテツ SS009 SS阿国 1.5 弓 2/7 魅 おなら体操 7 【舞踊】敵城にダメージを与える。 - 二ノ宮知子 SS011 SS松永久秀 2.5 槍 8/9 気 平蜘蛛の釜 3 自城前にいる敵に炎によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。ただし発動後、自身は撤退する。この計略は自城の中でのみ使用できる。 - 藤田和日郎 SS050 BSS大祝鶴姫 1.5 槍 5/4 魅 三島明神顕現 6 【陣形】味方の武力が上がる。その効果は範囲内の味方の部隊数が多いほど大きい。ただし範囲内の味方のいずれかが撤退すると、範囲内の味方すべてが撤退する。 KASEN? SS081 BSS慶誾尼 1 鉄砲 2/5 魅 妖狐の熱情? 4 範囲内の最も武力の高い味方の武力が上がり、敵を撤退させるたびに敵城にダメージを与えられるようになる。ただし効果中の部隊が撤退すると自城にダメージを受ける。その効果は敵陣にいると敵城に与えるダメージが大きくなり、自陣にいると自城に受けるダメージが大きくなる。 片山摂州? SS082 SS立花宗茂 1.5 騎馬 3/8 伏 魅 鮪喰? 3 【逆計】対象の敵に斬撃によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 鍋島テツヒロ SS110 BSS足利義輝 2.5 足軽 9/6 魅 軍 畳上の名刀? 5 武力が上がり、以下のタッチアクションが追加される。ただし敵を撃破するたびに武力が下がる。【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。 安里? SS112 SS黒田官兵衛 2 騎馬隊 7/6 疾 疾風の一撃? 5 武力と移動速度が上がり、範囲内の最も近い敵に疾風によるダメージを与える。ダメージはお互いの武力で上下する。 山田俊明・原哲夫? SS113 SS白井局 2 槍足軽 6/8 伏 魅 盾 戦乙女の光芒? 8 武力が上がり、武力によるダメージを軽減するようになる。さらに以下のタッチアクションが追加される。【チャージ発動】光線を放ち、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。 本庄雷太 SS114 BSS十市遠忠 1.5 弓足軽 5/5 柵 十市の采配? 5 味方の武力が上がる。対象の味方の武力が10であれば、さらに武力が上がり、対象の味方の統率力が10であれば、さらに武力が上がる。 夜汽車? EX011 EX山中鹿之助 2.5 槍 9/2 気 艱難辛苦 5 兵力が下がるたびに武力と統率力が上がる 戸橋ことみ EX012 EX立花宗茂 3 騎馬 9/7 制 魅 西海の勇者 5 武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。その効果は兵力が少ないほど大きい。 碧風羽 EX013 EX立花誾千代 2.5 槍 8/6 制 魅 戦姫の檄雷 6 味方に雷によるダメージを与え、受けたダメージが大きいほど武力が上がる。ダメージはお互いの統率力で上下する。 さんば挿 EX035 EX立花誾千代 2 槍 8/3 魅 銀の一閃? 5 武力が上がり、槍撃時に槍が大きくなる。さらに槍撃が発生している時間が長くなり、槍撃を当てた敵の移動速度が大きく下がる。 鍋島テツヒロ EX037 EX阿国 1.5 槍 4/6 柵 魅 阿国のかぶき? 4 敵が自身に向かってくるようになる。 米島正明? EX045 EX慶誾尼 1.5 鉄砲隊 5/5 魅 玉藻の艶声? 3 範囲内の最も武力の高い味方の武力が上がる。さらに敵城がダメージを受けるたびに兵力が回復する。その効果は敵城が受けたダメージが大きいほど高い。 すめらぎ琥珀? EX055 EX大祝鶴姫 2 槍足軽 6/6 魅 新 神子の神託? 7 【将配】自身と他家(西)の味方の武力が上がり、ラインが長いほど味方の武力が上がる。さらに連結している味方が多いほど自身の武力が上がる。ただし効果中の部隊が撤退すると、連結した部隊すべてが撤退する。 KOSO? EX058 EX戸次鑑連 2.5 槍足軽 8/9 制 雷鳴斬? 5 武力と統率力が上がり、槍が長くなる。さらに槍による攻撃で統率力による戦闘ダメージを与えられるようになる。 シノマル? コスト兵種別一覧 コスト/兵種 鉄砲隊 騎馬隊 槍足軽 弓足軽 軽騎馬隊 竜騎馬隊 足軽 3.5 [10/11]SR立花道雪(制)(柵) 3.0 [9/8]SR立花宗茂(城)(魅)[9/7]SR高橋紹運(制)(柵)[9/7]EX立花宗茂(制)(魅) [10/4]SR山中鹿之助(気) 2.5 [8/9]SR松永久秀(制)(伏)(魅)[8/9]R土居清良(伏)(魅)[8/9]SR戸次鑑連(制)[8/7]SR大友宗麟(制)(柵)(魅) [9/2]UC籾井教業(気)[8/9]SR鍋島直茂(魅)[8/7]SR立花誾千代(制)(魅)[8/7]宴SR立花誾千代(制)(魅)[8/7]R龍造寺家兼(軍)[7/9]R陶晴賢(制)(伏) [10/1]R丸目長恵[9/6]SR龍造寺隆信(城)[9/6]宴SR龍造寺隆信(城)[9/3]UC尼子国久(軍)[9/2]UC赤井直正(気)[9/2]EX山中鹿之助(気)[8/10]R尼子経久(魅)[8/9]UC甲斐宗運(城)[8/9]SS松永久秀(気)[8/9]EX戸次鑑連(制)[8/7]R由布惟信(気)[8/7]R鍋島直茂(柵)(猛)[8/6]EX立花誾千代(制)(魅)[8/6]SR立花宗茂(城)(気)(魅)[6/11]SR尼子経久(制)(伏)(魅) [9/7]R大内義興(魅)[8/9]R三好長慶(制)(魅)[7/9]R宇喜多直家(伏)(魅) [9/6]BSS足利義輝(魅)(軍) 2.0 [8/3]R成松信勝[7/5]宴SR妙林尼(魅)(狙)(疾)[6/8]R別所長治(柵)(魅)[6/5]SR大友義鎮(制)(魅)(新) [8/4]C赤池長任[7/7]UC犬童頼安[7/6]SS黒田官兵衛(疾)[7/5]UC慶誾尼(魅)[7/5]R立花直次(気)[6/9]SR立花誾千代(魅)[6/7]R相良義陽(制)(魅)[6/7]宴SR日野富子(魅)(軍) [8/4]C十河一存[8/3]EX立花誾千代(魅)[8/3]UC尼子誠久[8/2]R柳生宗厳(猛)[7/7]宴SR山名宗全(魅)[7/6]UC小野鎮幸(制)[7/5]UC十河存保(柵)[7/5]R洞松院(魅)(疾)[7/3]UC波多野秀尚(気)[6/9]C土居宗珊(伏)[6/8]SS白井局(伏)(魅)(盾)[6/6]EX大祝鶴姫(魅)(新) [7/7]R大祝鶴姫(魅)[6/9]R角隈石宗(制)(伏) [8/4]R足利義輝(気)(魅) 1.5 [6/4]C本城常光[5/6]C荒木氏綱(伏)[5/6]C三好長治(制)[5/5]EX慶誾尼(魅)[5/3]C大友義統(制)(柵)[4/7]UC西園寺公広(制)(魅) [6/2]UC円城寺信胤[6/2]UC百武賢兼[5/5]R鍋島勝茂(猛)[4/7]宴SR日野富子(魅)[3/8]SS立花宗茂(伏)(魅) [6/2]UC岩成友通[6/2]UC江里口信常[6/2]宴R戸次統常(制)[5/6]C宇喜多忠家[5/4]UC本山茂辰(気)[5/4]BSS大祝鶴姫(魅)[5/3]C別所吉親(柵)[5/3]宴R犬塚鎮家(気)[5/2]UC奈多夫人(魅)(猛)[5/1]UC和田惟政(忍)[4/8]C一色藤長[4/6]EX阿国(柵)(魅) [6/2]UC木下昌直[5/7]UC三好義賢[5/6]R尼子晴久(魅)[5/5]UC三好長逸[5/5]BSS十市遠忠(柵)[5/4]C安芸国虎(気)[4/6]UC波多野秀治(気)(魅)[2/7]SS阿国(魅) [7/1]C七条兼仲[6/3]UC三好政康 1.0 [2/5]BSS慶誾尼(魅)[1/1]UC一条兼定(柵) [3/3]C安宅冬康[3/1]C犬塚鎮家[2/6]C三好康長[2/4]C有馬晴信(柵)[2/2]R伊勢龍姫(魅)[1/5]UC大内義隆(魅) [2/2]宴R足利義政[1/6]R足利義昭[1/2]UC尼子義久(柵)[1/2]R彦鶴姫(魅)[1/2]宴R彦鶴姫(魅) コスト/兵種 鉄砲隊 騎馬隊 槍足軽 弓足軽 軽騎馬隊 竜騎馬隊 足軽 兵種・特技統計 コスト 鉄 馬 槍 弓 足 気 伏 柵 魅 忍 城 制 軍 疾 猛 新 武将数 4.0 0 3.5 1 1 1 1 3.0 3 1 1 1 2 1 2 4 2.5 4 6 15 3 1 6 5 1 14 4 10 3 1 29 2.0 4 8 12 2 1 3 3 2 13 4 1 3 1 2 27 1.5 6 5 12 8 2 3 2 4 10 1 4 2 33 1.0 2 6 5 3 5 13 武将数 16 22 47 18 4 13 10 12 44 1 5 21 4 3 4 2 107 コスト 鉄 馬 槍 弓 足 気 伏 柵 魅 忍 城 制 軍 疾 猛 新 武将数 コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前 西園寺氏も - 黒百合の塔 2015-02-12 20 57 34 阿蘇氏も一覧に書いてね - 黒百合の党 2015-02-12 20 56 58 無刀取りおそらく+6 - 名無しさん 2014-05-31 18 01 01 槍の松永久秀の計略に敵を吹き飛ばすとありますが吹き飛ばしません - 名無しさん 2014-05-05 04 37 25
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武将名 たちばなどうせつ 大友家宿老 西 BSS立花道雪 大友家の三宿老の一人。元服前に初陣を飾り以後、60年近くに渡って様々な戦場で戦い抜いた。武功のない家臣は親身に励まし、武功を上げた家臣は大いに賞賛したと伝えられる。しかし軍律には厳しく、主君への諫言も厭わず「真の仁義の勇士」と評された。「雲霞を裂く雷霆がごとく…… 武士の生き様とは欺様なものよ」 出身地 豊後国(大分県) コスト 3.0 兵種 槍足軽 能力 武力9 統率9 特技 制圧 防柵 計略 轟雷破(ごうらいは) 武力が上がる。さらに範囲内の最も統率力の高い敵に雷によるダメージを与え、移動速度を下げる。ダメージはお互いの統率力で上下する。 必要士気5 Illustration 中村瑠依子pixiv 計略効果 カテゴリ 士気 効果 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 神鳴り 5 強化 +5 - - - 8.6c(統率依存?c) - 妨害 - - 0.65倍 -[(自統率-敵統率)+(自統率/敵統率)×10+15]%端数切り捨て 基礎時間?c(統率依存?c) - 範囲は回転可能な自身前方の縦長の長方形。 素の統率で一撃で倒せる兵力100%の敵の統率は1以下。 (以上3.10H) (最終修正3.10F) 妨害計略の効果時間については こちら を参照。 解説 備考 pixiv『第5回戦国大戦イラストコンテスト』戦国大戦界正祭賞受賞カード。 3.10D 武力上昇値増加(+4→+5) 3.10F 自身の武力上昇時間延長(約8c→8.6c) 台詞 \ 台詞 開幕 我が人生……道に落つる雪の如し 計略 雷纏いし鬼となりて、敵軍を寸断せしめん! タッチアクション - 撤退 斬り損ねたか……! 復活 まだ斬れ味衰えぬぞ 伏兵 - 虎口攻め 老人を虎口へ招き入れてどうするつもりだ └成功 やたらと人・物を弄ぶものではない 攻城 その歪みを正してやろう 落城 雷鬼の信念、常人に曲げる事はかなわぬ 熟練度上昇